恐龍危機
根據CAPCOM同名游戲改編。 恐龍危機玩家都知道一代所表現的是一種“被追逐的恐怖”,玩家要以有限的彈藥和恐龍戰斗,時刻提心吊膽;而《恐龍危機2》則改為以“擊倒的快感”為主,主角火力充足,把一只又一只...
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根據CAPCOM同名游戲改編。 恐龍危機玩家都知道一代所表現的是一種“被追逐的恐怖”,玩家要以有限的彈藥和恐龍戰斗,時刻提心吊膽;而《恐龍危機2》則改為以“擊倒的快感”為主,主角火力充足,把一只又一只巨大的史前怪物射殺,爽快無匹。此外,游戲的系統作出了大幅度的改良,為了盡量的配合玩家更深刻的體會到殺戮的爽快感! 這次游戲的舞臺,已經從一代中小島轉移到白堊紀的森林、洞窟、湖泊等,以美麗的CG描出,令人仿如返回史前世界。因為這次游戲主要是以殺戮恐龍為主要目的,所以每次遇到恐龍時同時出現在畫面上的恐龍數目也比一代中增加很多,其中除了一些一代中就曾經出現過的種類外,還特別增加了一些其他新的種類。所以這次戰斗將會更加激烈,而且比一代更為精彩。 收起
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